Introduction à la Propagation des Événements
Objectifs
Comprendre comment capter et propager des événements utilisateur dans une application FlashBuilder.
Résumé
Découvrez comment capter et propager des événements utilisateur dans une application FlashBuilder en utilisant ActionScript.
Description
Cette leçon couvre en détail l’utilisation des écouteurs et la propagation des événements dans une application FlashBuilder. Vous apprendrez à capturer un clic utilisateur sur un bouton, à utiliser ActionScript pour implémenter des écouteurs, et à propager ces événements à travers différents composants de votre application. Nous expliquerons l'utilisation de la méthode dispatchEvent pour créer des événements personnalisés et l'argument bubbles pour permettre la remontée des événements dans la hiérarchie des composants. Chaque étape sera illustrée par un projet pratique incluant des panels imbriqués et la modification dynamique de labels selon les événements capturés.