Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous serez introduit à Xcode, l'environnement de développement intégré (IDE) pour macOS destiné au développement de logiciels pour iOS, watchOS, tvOS et macOS. Vous apprendrez à créer votre première application iPhone en utilisant le modèle Single View Application. La leçon couvre les étapes depuis l'ouverture de Xcode, la sélection et la configuration du projet, la création d'une interface simple avec un label et un bouton, jusqu'au lien entre les éléments graphiques et le code source.
Vous découvrirez également les différentes templates disponibles dans Xcode et leurs utilisations spécifiques, telles que OpenGL pour les jeux ou PageBasedApplication pour les applications au format iBooks. En outre, cette leçon abordera des concepts clés comme le DeviceFamily, qui permet de choisir pour quelle plateforme (iPhone, iPad ou universelle) vous développez, et l’utilisation des éléments du Storyboard pour créer votre interface graphique.
L'objectif final de cette leçon est de vous familiariser avec l'interface de Xcode, la gestion de la mémoire avec ARC (Automatic Reference Counting), et de vous permettre de lancer et tester votre première application sur le simulateur iPhone.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous familiariser avec Xcode, d'apprendre à créer une Single View Application et de comprendre les concepts de base du développement iOS.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir un Mac avec la dernière version de Xcode installée. Des notions de base en programmation peuvent également être utiles.
Métiers concernés
Les connaissances acquises pourront être utilisées dans des métiers tels que développeur iOS, ingénieur logiciel ou encore concepteur d'applications mobiles.
Alternatives et ressources
En dehors de Xcode, vous pouvez utiliser des outils tels que AppCode de JetBrains pour le développement iOS. Cependant, Xcode reste l'outil recommandé par Apple.