Maîtriser le Bouton Move et le Beat Jump dans vos Morceaux Musicaux
Explorez comment utiliser le bouton Move pour vous déplacer dans un morceau musical en tenant compte de la structure en temps.
Présentation et branchements
Présentation des différents éléments
Les bases du mix
Mixer avec le S2
Traktor Pro 3
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le bouton Move permet de se déplacer dans un morceau musical en fonction du nombre de temps défini. Il est possible de se déplacer d'un quart de temps jusqu'à 32 temps. Pour des temps inférieurs à 4, il est crucial de savoir ce que l'on veut faire afin que cela reste musicalement cohérent. Les déplacements rapides en 4, 8, ou 16 temps sont souvent plus pratiques en raison de la structure de la plupart des morceaux. Pour un Beat Jump de 32 temps, une bonne connaissance du morceau est essentielle afin de savoir précisément d'où l'on part et où l'on atterrit. En utilisant le bouton Loop, il est possible de définir le nombre de temps pour le Beat Jump et de déplacer des boucles de tailles différentes.
Une fois le morceau lancé, configurez vos déplacements temporels via le bouton Loop. Par exemple, si vous souhaitez vous déplacer par 4 temps, vous pouvez avancer ou reculer de cette mesure tout en gardant un contrôle précis sur vos mouvements. Il est également possible de créer une boucle et de la déplacer de 4 temps à la fois tout en ajustant sa taille (de 2 à 8 temps par exemple).
Objectifs de cette leçon
Apprendre à utiliser le bouton Move pour se déplacer dans un morceau et maîtriser les techniques de Beat Jump
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base des logiciels de mixage et compréhension des structures musicales en temps
Métiers concernés
DJ professionnels, producteurs de musique, ingénieurs du son
Alternatives et ressources
Logiciels alternatifs comme Serato DJ, Virtual DJ, ou Traktor peuvent offrir des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses