Création de la Réverbération Acoustique
Explorez comment créer de la réverbération acoustique en utilisant des microphones et des chambres à réverbération.
Aspects acoustiques du phénomène de réverbération















Ecouter et distinguer les différents dispositifs de réverbération
Maitriser les réglages d'une réverbération algorithmique









Maîtriser les réglages d’une réverbération à convolution
Applications courantes de la réverbération








Comment régler la réverbération sur...






Délai et techniques de spatialisation alternatives










Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous examinons diverses méthodes pour créer de la réverbération acoustique, aussi bien naturelles que simulées. Nous débutons par l'utilisation de micros placés à des distances spécifiques dans une pièce pour capturer les réflexions précoces des sons. En utilisant des exemples pratiques avec des boucles de batterie et de guitare, l'influence de la pièce sur le signal enregistré devient évidente.
Ensuite, nous abordons les chambres à réverbération, un outil commun dans les grands studios. Ici, le signal est diffusé dans une pièce réverbérante et capturé par des micros supplémentaires, permettant une réverbération acoustique contrôlée. Une simulation est également proposée grâce à un plugin de réponse impulsionnelle pour démontrer ce concept.
Cette approche comprend des démonstrations pratiques et des simulations pour mieux comprendre comment ces techniques peuvent être appliquées dans divers contextes de mixage audio.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter et de démontrer différentes méthodes pour créer de la réverbération acoustique, et de comprendre comment utiliser ces techniques dans un mixage audio.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en enregistrement audio et manipulation des microphones ainsi qu'une familiarité avec les plugins audio.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement pertinente pour des métiers tels que ingénieur du son, producteur de musique, technicien audio, et concepteur de son pour le cinéma et les jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs incluent Waves IR1, Lexicon PCM Native Reverb, et des outils intégrés dans des stations de travail audio numériques (DAW) comme Pro Tools et Logic Pro.
Questions & Réponses
