Générer une chanson avec Suno à partir d’un audio de référence

Cette vidéo explique comment générer une chanson avec Suno en s’appuyant sur un fichier audio de référence et l’adaptation de prompts musicaux, en comparant les résultats obtenus entre les versions V5 et V4.5 du logiciel.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon détaillée, il est présenté l’utilisation de la fonctionnalité d’ajout d’audio de référence dans Suno, un outil de génération de musique assistée par intelligence artificielle. L’auteur télécharge un fichier audio personnalisé, composé d’un enregistrement vocal incluant une mélodie chantée et du beatbox, pour servir de base à la création d’une nouvelle chanson inspirée des années 80. L’accent est mis sur la façon dont Suno analyse et décrit automatiquement le contenu audio importé, fournissant des suggestions utiles pour le prompting.

La leçon détaille ensuite le processus d’utilisation de prompts textuels pour orienter la génération musicale, avec des exemples inspirés de titres célèbres comme "Everybody Wants to Rule the World" ou "The Way You Make Me Feel". Elle met en avant les interactions entre le prompt, l’audio de référence, et le choix du modèle (V5 ou V4.5), soulignant l’importance d’ajuster les termes pour éviter tout blocage lié au droit d’auteur.

L’auteur constate des différences notables entre les versions de Suno, la version 4.5+ offrant selon lui une meilleure reproduction de la mélodie et de la structure proposées dans son fichier original. L’itération progressive des prompts et des modèles permet d’atteindre des résultats fidèles, tout en exploitant une diversité de rendus (instrumental, avec voix, etc.). Enfin, la vidéo souligne l’intérêt d’ajuster les paramètres pour maximiser l’influence de l’audio importé sur la chanson générée.

Objectifs de cette leçon

Comprendre comment utiliser une référence audio dans Suno pour générer une chanson personnalisée.
Apprendre à rédiger et à affiner un prompt efficace pour guider la génération musicale.
Découvrir les différences de comportements entre plusieurs versions de Suno afin d’optimiser les résultats selon ses besoins.

Prérequis pour cette leçon

Savoir manipuler des fichiers audio sur ordinateur.
Avoir des notions de base en musique et en création de prompts textuels.
Disposer d’un compte Suno ou d’un accès au logiciel.

Métiers concernés

Les compositeurs, producteurs, sound designers, enseignants en musique, créateurs de contenus audiovisuels et développeurs d’outils IA pour la musique trouveront dans ces techniques de nouveaux leviers pour prototyper et enrichir leurs créations.

Alternatives et ressources

D’autres solutions d’IA musicale existent comme AIVA, Amper Music, Boomy ou Loudly. Les stations de travail audionumériques classiques (DAW) et les assistants IA intégrés à des logiciels comme Ableton Live ou Logic Pro constituent aussi des options complémentaires pour la création musicale assistée.

Questions & Réponses

Suno analyse automatiquement le fichier audio référencé afin de déceler la mélodie, les harmonies et le rythme, puis s'inspire de ces éléments pour orienter la génération de la chanson. Le logiciel fournit même une description textuelle de la référence, ce qui peut aider à construir un prompt plus adapté.
Mentionner des titres connus ou des artistes dans le prompt peut entraîner leur filtrage par Suno pour des raisons de droits d’auteur. Pour maximiser la prise en compte du prompt, il est recommandé d’utiliser des descriptions stylistiques génériques plutôt que des références explicites à des œuvres existantes.
La version V4.5+ de Suno semble mieux reproduire la structure, la mélodie et l'atmosphère du fichier audio de référence téléchargé. En revanche, la version V5 est parfois moins fidèle à l'audio fourni, nécessitant d’expérimenter plusieurs versions selon le résultat recherché.