Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon détaillée, il est présenté l’utilisation de la fonctionnalité d’ajout d’audio de référence dans Suno, un outil de génération de musique assistée par intelligence artificielle. L’auteur télécharge un fichier audio personnalisé, composé d’un enregistrement vocal incluant une mélodie chantée et du beatbox, pour servir de base à la création d’une nouvelle chanson inspirée des années 80. L’accent est mis sur la façon dont Suno analyse et décrit automatiquement le contenu audio importé, fournissant des suggestions utiles pour le prompting.
La leçon détaille ensuite le processus d’utilisation de prompts textuels pour orienter la génération musicale, avec des exemples inspirés de titres célèbres comme "Everybody Wants to Rule the World" ou "The Way You Make Me Feel". Elle met en avant les interactions entre le prompt, l’audio de référence, et le choix du modèle (V5 ou V4.5), soulignant l’importance d’ajuster les termes pour éviter tout blocage lié au droit d’auteur.
L’auteur constate des différences notables entre les versions de Suno, la version 4.5+ offrant selon lui une meilleure reproduction de la mélodie et de la structure proposées dans son fichier original. L’itération progressive des prompts et des modèles permet d’atteindre des résultats fidèles, tout en exploitant une diversité de rendus (instrumental, avec voix, etc.). Enfin, la vidéo souligne l’intérêt d’ajuster les paramètres pour maximiser l’influence de l’audio importé sur la chanson générée.
Objectifs de cette leçon
Comprendre comment utiliser une référence audio dans Suno pour générer une chanson personnalisée.
Apprendre à rédiger et à affiner un prompt efficace pour guider la génération musicale.
Découvrir les différences de comportements entre plusieurs versions de Suno afin d’optimiser les résultats selon ses besoins.
Prérequis pour cette leçon
Savoir manipuler des fichiers audio sur ordinateur.
Avoir des notions de base en musique et en création de prompts textuels.
Disposer d’un compte Suno ou d’un accès au logiciel.
Métiers concernés
Les compositeurs, producteurs, sound designers, enseignants en musique, créateurs de contenus audiovisuels et développeurs d’outils IA pour la musique trouveront dans ces techniques de nouveaux leviers pour prototyper et enrichir leurs créations.
Alternatives et ressources
D’autres solutions d’IA musicale existent comme AIVA, Amper Music, Boomy ou Loudly. Les stations de travail audionumériques classiques (DAW) et les assistants IA intégrés à des logiciels comme Ableton Live ou Logic Pro constituent aussi des options complémentaires pour la création musicale assistée.