Techniques de Programmation de l'Aridrum
Apprenez à programmer l'Aridrum avec des techniques classiques et modernes grâce à notre guide détaillé. Maîtrisez l'utilisation du séquenceur à pattern pour des créations amusantes et dynamiques.
Présentation et notions générales
Commencer avec Reason
Le Rack, modules et cablâges
Naviguer dans les banques de Reason
Le Séquenceur, description et navigation
Le travail dans le séquenceur de Reason









Enregistrer de l'audio : Record













Les Instruments et Modules du Rack de Reason
Les Sampleurs de Batterie
















Les Synthétiseurs












Le Sampling et les lecteurs de Samples










Le Combinator
Les Modules CV/Gate






Les Instruments et Modules du Rack de Record
Le Jeu Live avec Reason/Record
Mixage, Effets, Automation
Le mixage dans Reason







Le Mixage dans Record





L'automation
Le Rewire (Reason et Record)
Publication et Exports
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons deux méthodes pour programmer l'Aridrum. La première méthode consiste à créer des clips dans l'arrangement et à y enregistrer des notes, une technique classique que nous avons abordée dans des vidéos précédentes. La seconde méthode est plus ludique et utilise un petit séquenceur à pattern situé en bas du module pour faire jouer des séquences à l'Aridrum. Ce séquenceur fonctionne de manière similaire aux anciennes boîtes à rythme.
Nous découvrons comment utiliser le bouton run pour démarrer et comprendre comment la rangée de boutons en bas exprime le nombre de pas du pattern, pouvant aller jusqu'à 64 pas. Le curseur Edit Steps permet d'ajuster le nombre de pas visibles.
Nous abordons également la résolution des pas, où chaque pas représente une subdivision de la mesure. Les options de subdivision incluent des triolets, fournissant ainsi une flexibilité rythmique. Le bouton Select permet de choisir l'instrument à programmer, ainsi que l'utilisation des dynamiques pour ajuster la vélocité des notes.
Enfin, nous voyons comment le bouton Shuffle peut ajouter un groove ternaire à la pattern, et comment le bouton Flamme permet d'ajouter un léger décalage rythmique, similaire à un coup de baguette de batteur.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à programmer des séquences rythmiques sur l'Aridrum, à utiliser efficacement le séquenceur à pattern et à expérimenter avec les dynamiques et les effets Shuffle et Flamme.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base en musique, en utilisation de logiciels de musique numérique, et une compréhension des concepts de rythme et de mesures.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo peuvent être utilisées par des producteurs de musique, des ingénieurs du son, des compositeurs de bandes sonores et des arrangeurs musicaux.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels ou solutions alternatives pour créer des séquences rythmiques incluent Ableton Live, FL Studio, et la gamme de boîtes à rythme Roland TR.
Questions & Réponses
