Présentation de Kong : Caractéristiques et Fonctionnalités
Présentation de Kong, un instrument virtuel qui reprend la disposition des pads d'une MPC tout en offrant des options avancées pour la modélisation physique des sons et les effets.
Présentation et notions générales
Commencer avec Reason
Le Rack, modules et cablâges
Naviguer dans les banques de Reason
Le Séquenceur, description et navigation
Le travail dans le séquenceur de Reason









Enregistrer de l'audio : Record













Les Instruments et Modules du Rack de Reason
Les Sampleurs de Batterie
















Les Synthétiseurs












Le Sampling et les lecteurs de Samples










Le Combinator
Les Modules CV/Gate






Les Instruments et Modules du Rack de Record
Le Jeu Live avec Reason/Record
Mixage, Effets, Automation
Le mixage dans Reason







Le Mixage dans Record





L'automation
Le Rewire (Reason et Record)
Publication et Exports
Détails de la leçon
Description de la leçon
Kong est un outil puissant qui reprend la disposition des pads d'une MPC avec 16 emplacements de sons. Chaque pad est assigné chromatiquement aux notes du clavier, permettant un chargement précis des sons via la fenêtre d'emplacement. En plus de charger des sons individuellement, Kong permet de sauvegarder et de réutiliser des patches pré-configurés.
Un aspect central de Kong est la distinction entre les pads et les emplacements, permettant une flexibilité maximale dans les assignations. Les utilisateurs peuvent assigner plusieurs pads à un même emplacement grâce à la matrice Drum Assignment.
En explorant le mode 'Show Drum & FX', les utilisateurs découvrent neuf types d'instruments par emplacement, classés en trois catégories: lecteurs de samples, modules de modélisation physique pour les éléments acoustiques de batterie, et modules de synthé de batterie. En complément, Kong propose un large éventail d'effets sonores, incluant des générateurs de bruit, de son et des effets classiques comme reverb, compresseur, filtre et EQ.
Kong supporte également des opérations complexes avec des bus d'effets, des sorties auxiliaires et 16 sorties audio séparées. Pour des ajustements rapides, des boutons de mode d'édition rapide sont disponibles, facilitant le mapping et les envois auxiliaires.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre les bases de l'utilisation de Kong
- Apprendre à charger et sauvegarder des sons
- Explorer les options de modélisation physique
- Maîtriser les effets et les bus d'effets
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en production musicale et une familiarité avec les concepts de drum machines et synthés.
Métiers concernés
Kong est particulièrement utile pour les métiers suivants:
- Producteurs de musique
- Beatmakers
- Sound designers
- Techniciens audio
Alternatives et ressources
Des alternatives à Kong incluent des logiciels comme Maschine de Native Instruments, DrumRack dans Ableton Live, ou Battery 4. Ces outils offrent également des fonctionnalités de gestion des pads et de modélisation sonore.
Questions & Réponses
