Introduction à la Configuration de Patches
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre la configuration des tranches d'auxiliaires avec des amplis.
2. Apprendre à créer et configurer des patches de guitare.
3. Découvrir comment ajouter des effets audio via des modules d'insertion.
Résumé
Apprenez à créer un patch de guitare, à configurer les amplis et à ajouter des effets à l'aide de tranches de console dans une solution audio.
Description
Dans cette leçon, nous explorons la création de patches de guitare en utilisant une configuration de tranches d'auxiliaires et des amplis dans une console audio. Nous commençons par créer une piste audio mono qui servira d'entrée de guitare. Ensuite, nous configurons la sortie de cette piste vers un bus, qui dirigera le signal vers les amplis. Cette approche permet de structurer le son de la guitare de manière simple et flexible, évitant l'utilisation exclusive d'une configuration unique.
Nous progressons ensuite en ajoutant des effets via une insertion sur la piste audio. Utilisation de modules comme le Pedalboard est démontrée, avec l'intégration de différentes catégories de pédales populaires, telles que les délais et les compresseurs. Cela permet de peaufiner et personnaliser davantage le son produit. Enfin, nous abordons la simulation d'un pedalboard réel avec des switches pour activer ou désactiver des effets pendant le jeu, offrant ainsi une expérience utilisateur authentique.
Merci
J'aurais adoré une conclusion avec la création d'un concert simple pour réviser le tout.
Et un partage d'un exemple de fonctionnement par Mr Hennequin lors d'un de ses vrais concerts : paramétrage, controlleurs, lien avec les musiciens ...
Merci !
Un chapitre sur la mise en place d'un concert type avec programmation de 2 titres, par exemple, aurait été un plus.