Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous découvrirez comment utiliser efficacement les différents outils de zoom, de point de vue et d'empreinte disponibles dans l'interface. Vous apprendrez à zoomer et dézoomer avec précision en utilisant la molette ou en cliquant sur les icônes dédiées, comment centrer le zoom sur un objet sélectionné, et comment revenir à une vue étendue. Nous aborderons également les différentes perspectives disponibles, telles que la vue du dessus, la vue droite et la vue avant droite, ainsi que les options de projection caméra, comme la projection orthogonale et perspective. En outre, vous verrez comment afficher et masquer la carte de navigation ainsi que la projection au sol des portes et des noms de pièces. Cette formation vous permettra d'optimiser votre utilisation des outils de modélisation en s'adaptant à divers besoins.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les commandes de zoom, de point de vue et d'empreinte pour améliorer l'efficacité dans la modélisation 3D.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base des logiciels de modélisation 3D est recommandée.

Métiers concernés

Ce sujet est pertinent pour les métiers de l'architecture, du design d'intérieur, de la modélisation 3D et de l'urbanisme.

Alternatives et ressources

Des logiciels comme SketchUp, AutoCAD ou Revit peuvent également être utilisés pour des fonctionnalités similaires.

Questions & Réponses

La molette permet de zoomer en avant ou en arrière en fonction du déplacement, le zoom se focalisant sur le pointeur de la souris.
La fonction 'zoom sur l'objet sélectionné' recentre automatiquement le zoom sur l'objet après l'avoir sélectionné et cliqué sur l'icône appropriée.
On peut alterner entre les vues perspective et orthogonale en cliquant sur l'icône de projection de la caméra, permettant ainsi de choisir le mode de vue souhaité.