Modélisation 3D : Bandeau, Linteau et Planche de Rive

Découvrez comment compléter la modélisation 3D en ajoutant des bandeaux, linteaux, et planches de rive.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons approfondir la modélisation 3D en ajoutant des détails importants tels que des bandeaux, des linteaux et des planches de rive. Nous commencerons par créer le bandeau en ajustant les chevrons et en utilisant l'outil pousser-tirer. Ensuite, nous modéliserons les linteaux en vue 2D avec des dimensions personnalisées. Enfin, nous aborderons la création et la duplication des planches de rive pour apporter une finition soignée à notre modèle. Chaque étape sera minutieusement expliquée afin que vous puissiez suivre et reproduire ces techniques dans vos propres projets. Cette leçon est idéale pour ceux ayant une première expérience en modélisation 3D et souhaitant perfectionner leurs compétences.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à créer des bandeaux, linteaux et planches de rive en 3D, maîtriser l'outil pousser-tirer, et savoir utiliser les guides pour une modélisation précise.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base en modélisation 3D et l'utilisation des outils de création de guides et de l'outil pousser-tirer sont nécessaires pour suivre cette vidéo.

Métiers concernés

Ces techniques sont particulièrement utiles pour les architectes, les designers d'intérieur, et les ingénieurs du bâtiment, afin de créer des modèles détaillés et réalistes.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs tels que Blender ou 3ds Max peuvent également être utilisés pour des tâches similaires de modélisation 3D.

Questions & Réponses

Pour ajuster les chevrons et créer un bandeau, on dessine une ligne sur les chevrons et utilise l'outil pousser-tirer pour créer le volume du bandeau.
Dans cette vidéo, les dimensions du linteau sont mises au hasard, mais un exemple typique est 3 cm par 3 cm.
L'outil principalement utilisé pour étirer les objets en 3D est l'outil pousser-tirer.