Comment dupliquer et modifier des composants en modélisation 3D
Découvrez comment dupliquer et modifier des composants en modélisation 3D, tout en préservant l'intégrité de votre modèle original.
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Préférences de Sketchup et environnement






Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle













Les outils pour dessiner en 2D


















La gestion des entités









Les outils de modification














Les outils de construction





Les outils de modélisation








Composants et des groupes

























La barre d'outils solides











Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arètes
Coloriser et texturer : l'outil colorier










Les étiquettes
Les scènes







La palette Styles










La barre d'outils Section
Géoposition et ombres
Les exports
Mise en application : méthodologie






Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable







Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Layout







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous expliquant les étapes pour dupliquer un composant dans un logiciel de modélisation 3D et comment rendre l'un de ces doublons unique afin de le modifier. Vous commencerez par apprendre à localiser et sélectionner un composant existant dans votre espace de travail. Ensuite, nous vous guiderons à travers le processus de duplication, en positionnant le nouveau composant afin de créer les variantes nécessaires pour votre projet.
La fonctionnalité clé 'Rendre Unique' sera examinée en détail. En l'utilisant, vous apprendrez à donner une nouvelle identité au composant dupliqué, vous permettant ainsi de le modifier sans affecter les autres occurrences. Cela est particulièrement utile dans les scénarios où des ajustements doivent être apportés à seulement certaines parties d'un modèle, par exemple pour tester différentes configurations ou pour répondre à des exigences spécifiques du projet. Les concepts de positionnement et d'ajustement des composants, tels que déplacer et élever un élément, sont également abordés pour compléter votre compréhension de la gestion des composants en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
L'objectif est d'apprendre à dupliquer des composants, les rendre uniques, et les modifier indépendamment dans un projet 3D.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D est recommandée pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour des métiers tels que designer industriel, architecte, et animateur 3D.
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives incluent l'utilisation de logiciels comme Blender, SketchUp, ou TinkerCAD.
Questions & Réponses
