Utilisation des Outils de Visite Virtuelle en Modélisation 3D

Gestion des outils de visite
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Apprendre Sketchup 2024 - Formation complète (Modélisation et Textures)
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Les objectifs incluent la maîtrise de la navigation 3D, la réduction des déformations par l'angle de vue, et l'optimisation des interactions utilisateur en visite virtuelle.

Apprenez à positionner votre caméra, ajuster le champ angulaire et naviguer dans un espace 3D pour des visites virtuelles immersives.

Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des outils de visite virtuelle en passant par le positionnement de la caméra, le pivotement, et l'ajustement du champ angulaire. Comprendre ces outils vous permet d'améliorer vos projets de modélisation 3D. L'instruction inclut comment passer d'une pièce à l'autre sans collision en utilisant les contrôles clavier et souris. L'application est démontrée dans un environnement modélisé, tel qu'une salle d'escalade, offrant une compréhension détaillée de l'effet sur les lignes de fuite et de la focale. En outre, la gestion des scènes et les transitions sont abordées, préparant ainsi l'utilisateur à créer des visites virtuelles professionnelles.

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Questions réponses
Comment ajuster la hauteur des yeux dans une visite virtuelle ?
Vous pouvez ajuster la hauteur des yeux en modifiant les paramètres de l'outil 'positionner la caméra', souvent mesuré en centimètres.
À quoi sert le champ angulaire dans une modélisation 3D ?
Le champ angulaire permet de définir l'angle de vue, influençant la taille et la déformation apparente des objets dans la scène.
Quels sont les avantages de désactiver la collision lors d'une visite virtuelle ?
Désactiver la collision permet de traverser des objets, facilitant une exploration fluide et sans restriction des espaces modélisés.

Programme détaillé