Utilisation des Outils de Visite Virtuelle en Modélisation 3D

Apprenez à positionner votre caméra, ajuster le champ angulaire et naviguer dans un espace 3D pour des visites virtuelles immersives.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des outils de visite virtuelle en passant par le positionnement de la caméra, le pivotement, et l'ajustement du champ angulaire. Comprendre ces outils vous permet d'améliorer vos projets de modélisation 3D. L'instruction inclut comment passer d'une pièce à l'autre sans collision en utilisant les contrôles clavier et souris. L'application est démontrée dans un environnement modélisé, tel qu'une salle d'escalade, offrant une compréhension détaillée de l'effet sur les lignes de fuite et de la focale. En outre, la gestion des scènes et les transitions sont abordées, préparant ainsi l'utilisateur à créer des visites virtuelles professionnelles.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs incluent la maîtrise de la navigation 3D, la réduction des déformations par l'angle de vue, et l'optimisation des interactions utilisateur en visite virtuelle.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé de posséder des connaissances basiques en logiciel de modélisation 3D pour suivre cette vidéo efficacement.

Métiers concernés

Ce sujet est pertinent pour les métiers de l'architecture numérique, du design intérieur, et de la réalité augmentée.

Alternatives et ressources

Des solutions alternatives comme Blender ou Enscape peuvent être utilisées pour des fonctionnalités similaires en visite virtuelle.

Questions & Réponses

Vous pouvez ajuster la hauteur des yeux en modifiant les paramètres de l'outil 'positionner la caméra', souvent mesuré en centimètres.
Le champ angulaire permet de définir l'angle de vue, influençant la taille et la déformation apparente des objets dans la scène.
Désactiver la collision permet de traverser des objets, facilitant une exploration fluide et sans restriction des espaces modélisés.