Maîtriser l'Outil GOM pour la Modélisation 3D

Gestion de l'outil Gomme
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Apprendre Sketchup 2024 - Formation complète (Modélisation et Textures)
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L'objectif principal de cette vidéo est de maîtriser l'utilisation de l'outil GOM pour améliorer les techniques d'effacement et de modélisation, renforcer la compréhension des raccourcis et insérer des astuces pratiques pour optimiser le flux de travail en 3D.

Apprenez à utiliser l'outil GOM pour l'effacement précis et la modélisation 3D avancée avec de nombreuses astuces pratiques.

Dans cette vidéo, nous explorons en détail l'utilisation de l'outil GOM pour affiner vos compétences en effacement et manipulation d'arêtes dans un environnement de modélisation 3D. Nous couvrons la création de formes complexes à l'aide d'outils tels que l'Arc de cercle et le Tiré-poussé. Vous découvrirez comment utiliser des raccourcis pour un travail plus efficace, optimiser la sélection de traits, et gérer l'effacement avec la touche E (Eraser). De plus, nous examinons comment adoucir ou cacher des arêtes pour obtenir des finitions impeccables. Enfin, nous introduisons des notions sur l'influence des normales sur le rendu et la lumière dans Sketchup, comparé à des outils comme Blender.

Que vous soyez débutant ou utilisateur avancé, ce tutoriel offre des instructions claires pour votre prochaine modélisation 3D. Vous apprendrez des techniques pour manipuler les arêtes cachées, lisser des surfaces, et découvrir des fonctionnalités de modification avancées pour gérer efficacement vos projets créatifs.

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Questions réponses
Comment peut-on adoucir une arête avec l'outil GOM ?
Pour adoucir une arête avec l'outil GOM, maintenez la touche Control (ou Option sur Mac) enfoncée et cliquez sur l'arête souhaitée.
Quel est l'effet de masquer une arête dans Sketchup ?
Masquer une arête ne la lisse pas ; cela rend simplement l'arête invisible tout en conservant sa géométrie dans le modèle.
Qu'est-ce qu'une normale dans le contexte de la modélisation 3D ?
Une normale est une ligne perpendiculaire à une face utilisée pour calculer comment la lumière interagit avec la surface, affectant ainsi l'ombre et la lumière.

Programme détaillé