Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette première vidéo du module de formation sur le rendu, nous allons explorer les étapes nécessaires pour créer une vue intérieure en perspective. Nous commencerons par ouvrir le fichier projet et enregistrer sous un nouveau nom. Ensuite, nous passerons à la vue 2D du niveau 1.
La création d'une vue intérieure en perspective implique de positionner la caméra dans l'environnement virtuel. Nous apprendrons à régler la position de l'œil et la cible de la caméra. Une fois la vue créée, nous l'ajusterons en utilisant divers outils pour obtenir une représentation correcte et esthétiquement plaisante de l'intérieur.
Nous explorerons également comment ajuster les propriétés de la caméra pour obtenir des lignes verticales parfaites, et nous verrons comment visualiser les matériaux en mode réaliste. Enfin, nous nous familiariserons avec le processus de rendu en définissant différents paramètres de qualité et de lumière, avant de lancer un rendu de brouillon pour évaluer les résultats.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à créer une vue intérieure en perspective.
- Comprendre comment ajuster les paramètres de la caméra pour un rendu optimal.
- Découvrir les méthodes pour visualiser les matériaux de manière réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec les concepts de caméra et de perspective.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant cette compétence peuvent inclure des architectes, designers d'intérieur, et graphistes 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels de rendu tels que SketchUp, Blender ou 3ds Max qui offrent également des fonctionnalités avancées pour la création de vues intérieures en perspective.