Amélioration du Matériau Béton dans les Modèles 3D

Cette vidéo explique comment améliorer le rendu du béton dans les poteaux et poutres d'un modèle 3D en ajustant les caractéristiques du matériau.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons une méthode pour améliorer le rendu du béton dans les structures 3D, en particulier pour les poteaux et les poutres. Nous débutons en choisissant le matériau structural maçonnerie béton et en le renommant pour plus de clarté. Par la suite, nous modifions les paramètres visuels tels que l'altération et le relief de finition pour obtenir un aspect plus lisse et détaillé.

Nous ajustons également l'échelle des textures pour une granularité plus fine, diminuant la valeur initiale de 81,28 cm à 20 cm. Pour évaluer les modifications, nous exécutons un rendu à qualité moyenne avec une résolution de 300 pixels par pouce, en se concentrant sur une zone spécifique du modèle. Les résultats montrent une nette amélioration de la qualité visuelle du béton, rendant le modèle plus réaliste et esthétique.

Objectifs de cette leçon

Optimiser le rendu des matériaux en béton dans les modèles 3D pour un résultat plus réaliste et esthétique.

Prérequis pour cette leçon

Connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation des logiciels de conception assistée par ordinateur (CAO).

Métiers concernés

Cette compétence est utile pour les architectes, les dessinateurs-projeteurs, et les ingénieurs structures.

Alternatives et ressources

Logiciels alternatifs incluent Autodesk Revit, SketchUp, et Blender.

Questions & Réponses

Le principal matériau traité dans cette vidéo est le béton utilisé pour les poteaux et les poutres des modèles 3D.
La nouvelle valeur d'échelle indiquée pour obtenir un grain plus fin est de 20 cm.
La qualité de rendu choisie pour évaluer les modifications apportées est moyenne avec une résolution de 300 pixels par pouce.