Comprendre et Gérer les Propriétés dans une Interface Utilisateur
Cette leçon vous explique comment gérer les propriétés dans une interface utilisateur, en se concentrant sur la différence entre les propriétés d'occurrence et les propriétés de type.
Présentation de l'interface










Les éléments de référence et les vues




























Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la fenêtre des propriétés d'une interface utilisateur. Vous apprendrez comment ces propriétés ne sont jamais vides et changent selon l'élément sélectionné dans le plan d'étage ou la vue 3D. La distinction entre les propriétés d'occurrence et les propriétés de type est détaillée :
- Les propriétés d'occurrence ne modifient que les éléments spécifiquement sélectionnés, offrant une grande flexibilité.
- Les propriétés de type affectent tous les éléments du même type dans le projet, facilitant les modifications globales.
Des exemples pratiques, comme la modification de la hauteur des murs et les ajustements de contraintes des niveaux, illustrent comment ces propriétés influencent le modèle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la différence entre les propriétés d'occurrence et de type.
- Apprendre à modifier les propriétés pour des différents éléments.
- Visualiser les effets des modifications en temps réel.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, il est recommandé de :
- Avoir une connaissance de base en architecture ou en génie civil.
- Avoir des notions élémentaires de l'utilisation d'un logiciel de CAO.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les :
- Architectes souhaitant manipuler les propriétés de leurs plans.
- Ingénieurs civils gérant les structures de bâtiments.
- Techniciens en dessin assisté par ordinateur (DAO).
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles incluent :
- Autocad pour des fonctionnalités similaires.
- SketchUp pour une approche plus intuitive des modèles 3D.
Questions & Réponses
