Choix de Matériaux et Propriétés
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment sélectionner des matériaux, modifier leurs propriétés dans une famille 3D non paramétrique, et appliquer des matériaux par catégorie.
Résumé
Ce tutoriel explique comment sélectionner et modifier des matériaux dans une famille 3D non paramétrique. Un guide simple pour les débutants.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à choisir des matériaux dans une famille 3D. Nous démarrons par la sélection de la géométrie en vue 3D et explorons les propriétés de matériaux disponibles. Si nous souhaitons modifier le matériau, il est nécessaire de réouvrir la famille, apporter les modifications nécessaires et recharger la famille dans le projet.
Pour illustrer cela, nous allons sélectionner du bois. En rendant photoréaliste cette texture, nous obtenons une meilleure visualisation de l'effet. Nous ajustons également des styles ombrés pour obtenir des rendus plus clairs et plus réalistes.
Nous explorons ensuite la fonctionnalité des matériaux par catégorie en appliquant un matériau métallique comme le cuivre ou le bronze. Les différentes étapes sont montrées clairement afin que vous puissiez les recréer dans vos projets.
Enfin, nous sauvegardons régulièrement notre travail et nous rechargeons les modifications dans le projet existant. Un point clé est de toujours vérifier les réglages de catégorie pour assurer une cohérence dans le projet.