Maîtriser les Sources de Lumière Dirigées dans AutoCAD
Découvrez comment configurer et utiliser les sources de lumière dirigées dans AutoCAD pour un éclairage réaliste et précis de vos scènes.
Introduction
Environnement général
L'espace 3D
Les accrochages aux objets
Les systèmes de coordonnées
Les outils de modification basique
Les types d'objets 3D
La création 3D
2D vers 3D





Edition et modification de solide















Edition et modification de maillage








Edition et modification de surface









Générer de la 2D à partir d'un modèle 3D
Les Caméras
Styles visuels et présentation
Les lumières, les matériaux et le rendu
















Exemple de processus de travail
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation des sources de lumière dirigées dans AutoCAD. Tout comme un spot dans 3ds Max, ces sources nécessitent de placer une source de lumière et une cible, similaire à l'installation d'une caméra. Nous commencerons par positionner un spot depuis une lampe pour éclairer une table et analyserons les propriétés de la lumière et leurs effets sur le rendu.
Nous aborderons également les conceptions de cône d'éclairage et de cône de déperdition, expliquant comment ajuster ces paramètres pour obtenir l'effet lumineux désiré. Par exemple, en ajustant l'angle de déperdition, vous pouvez contrôler la zone d'obscurité entourant le cône d'éclairage principal. Cette leçon inclut des démonstrations pratiques de rendus tout en modifiant ces angles, ainsi que des astuces pour créer une lumière plus tamisée ou pour éclairer une pièce complète.
Enfin, nous explorerons comment utiliser des sources de lumière supplémentaires pour un éclairage complet et comment manipuler les paramètres avancés de rendu pour obtenir un éclairage réaliste, où les photons de lumière rebondissent et éclairent d'autres parties de la scène.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les bases des sources de lumière dirigées dans AutoCAD
- Apprendre à configurer et ajuster les angles d'éclairage et de déperdition
- Optimiser l'éclairage pour des rendus réalistes
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les participants doivent avoir :
- Une connaissance de base d'AutoCAD
- Une compréhension des principes de rendu 3D
Métiers concernés
Les professionnels tels que les architectes, designers d'intérieur, et spécialistes en visualisation 3D trouveront cette leçon particulièrement utile pour améliorer leurs rendus 3D.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour l'éclairage et le rendu 3D incluent 3ds Max, Blender, et SketchUp.
Questions & Réponses
