Guide pour Enregistrer des Projets avec Différents Moteurs de Rendu
Apprenez à enregistrer vos projets Sketchup dans différents formats comme Atlantis et Colada pour travailler avec divers moteurs de rendu.
Chapitre 1 : Notions fondamentales, bases et bonnes pratiques









Chapitre 2 : Prise en main et premiers pas










Chapitre 3 : Plan du projet - Modélisation

































Chapitre 4 : Documentation du projet
Chapitre 5 : Visualisation du projet - les plans de vues













Chapitre 6 : Quantification du projet - les nomenclatures
Chapitre 7 : Rendu photo-réaliste






Chapitre 8 : Mises en pages
Chapitre 9 : Publications
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus d'enregistrement de vos projets Sketchup dans divers formats de fichiers compatibles avec différents moteurs de rendu. Vous découvrirez comment sauvegarder vos projets en formats Colada pour une utilisation avec Lumion, et en formats Atlantis pour les versions 2019, 2020 et 2021. La vidéo explique également comment préserver les éléments clés de votre projet tels que les caméras, les lampes, le soleil et les textures de murs, toits et dalles. De plus, vous serez introduit à l'option d'utiliser un fichier de référence si nécessaire, afin de faciliter et optimiser votre travail.
Que vous soyez un débutant ou un professionnel expérimenté, cette vidéo vous fournira des connaissances essentielles pour maximiser l'efficacité et la compatibilité de vos projets Sketchup avec divers moteurs de rendu.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à enregistrer vos projets Sketchup en plusieurs formats compatibles avec différents moteurs de rendu, tout en conservant des éléments essentiels tels que les caméras et les textures.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance basique de l'utilisation de Sketchup et des fondamentaux du rendu 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être appliquées dans les carrières de visualisation architecturale, conception de jeux vidéo, et création de contenu 3D.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives incluent Revit, 3ds Max, Blender.
Questions & Réponses
