Guide du Navigateur dans les Projets Architecturaux
Cette vidéo explique comment utiliser le navigateur pour gérer les différentes vues de votre projet architectural.
Chapitre 1 : Notions fondamentales, bases et bonnes pratiques
Chapitre 2 : Prise en main et premiers pas
Chapitre 3 : Plan du projet - Modélisation
Chapitre 4 : Documentation du projet
Chapitre 5 : Visualisation du projet - les plans de vues
Chapitre 6 : Quantification du projet - les nomenclatures
Chapitre 7 : Rendu photo-réaliste
Chapitre 8 : Mises en pages
Chapitre 9 : Publications
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le navigateur est un outil essentiel pour les projets architecturaux, permettant de naviguer facilement entre les différentes vues du projet. Il se compose de quatre parties principales :
1. Le plan du projet : C'est l'endroit où vous dessinez toutes les composantes de votre projet. Il s'agit de la vue principale sur laquelle vous travaillez.
2. Les plans de vue : Affichage spécifique du plan du projet, où vous pouvez décider d'afficher ou non certains éléments grâce à des calques ou de visualiser un état de rénovation particulier.
3. Les mises en page : Ces vues peuvent être glissées dans des mises en page afin de les préparer pour l'impression. Vous pouvez configurer ces mises en page pour des impressions en PDF, DWG ou sur un traceur.
4. Les jeux de publication : Une fois les mises en page configurées, les jeux de publication sont utilisés pour gérer les impressions et leur distribution.
Cette vidéo vise à clarifier l'utilisation de ces fonctionnalités pour optimiser votre flux de travail dans la gestion de projets architecturaux.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez en mesure de :
- Manipuler le navigateur pour accéder à différentes vues de votre projet.
- Configurer des calques et des états de rénovation dans les plans de vue.
- Préparer et glisser des vues dans les mises en page pour des impressions.
- Utiliser les jeux de publication pour gérer vos impressions.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer pleinement parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des notions de base en dessin architectural.
- Une connaissance préalable du logiciel utilisé pour la conception du projet.
Métiers concernés
Les compétences développées grâce à cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Architecte
- Urbaniste
- Technicien en architecture
- Ingénieur en construction
Alternatives et ressources
En plus du logiciel décrit, vous pouvez utiliser des alternatives comme AutoCAD, Revit, ou SketchUp pour gérer des projets architecturaux.
Questions & Réponses