Création et Diffusion de Jeux de Publications avec ArchiCAD
Découvrez comment créer et diffuser vos publications avec ArchiCAD, en choisissant entre différents formats comme PDF ou BIMX.
1
Notions fondamentales et premiers pas














2
Modélisation du projet et outils 3D - le plan du projet

























3
Documentation du projet et outils 2D
4
Quantification du projet et nomenclatures
5
Visualisation du projet - les plans de vues











6
Rendu photo-réaliste






7
Les mises en page
8
Les publication
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous apprenons à créer des mises en page sous ArchiCAD et à les organiser en jeux de publication. ArchiCAD offre de nombreuses options pour la diffusion de projets. Nous avons vu comment :
- Créer un nouveau jeu de publications appelé Avant-Projet Sommaire
- Configurer les formats de sortie, incluant PDF, DWG, DXF, JPEG
- Réglages de structure hiérarchique pour les fichiers
- Les options pour imprimer directement ou enregistrer les fichiers
- Partager les publications en formes d'Hypermodel BIMX pour tablettes et smartphones
Ce guide est essentiel pour quiconque souhaite utiliser de manière avancée les fonctionnalités de publication d’ArchiCAD.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer des jeux de publications dans ArchiCAD
- Comprendre les différents formats de sortie et options de diffusion
- Maîtriser l'exportation et le partage de projets en PDF et Hypermodel BIMX
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de :
- Avoir des connaissances de base en utilisation d'ArchiCAD
- Connaître les concepts de mises en page et de modélisation 3D
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les :
- Architectes
- Techniciens en dessin de bâtiment
- Coordinateurs BIM
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles incluent :
- Revit
- AutoCAD
- SketchUp
Questions & Réponses
Les planches peuvent être éditées aux formats PDF, DWG, DXF, JPEG et autres.
L’option utilisée est l’Hypermodel BIMX, qui permet la visualisation interactive sur les appareils mobiles.
Avant de publier, vous devez sélectionner le jeu de publication, configurer les formats de sortie, choisir l’emplacement de sauvegarde et décider si vous imprimez directement ou enregistrez les fichiers.
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