Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette séance, nous examinerons comment les matériaux importés depuis des logiciels tels qu'Archicad, Revit, 3ds max, Sketchup ou Cinema 4D sont gérés dans Twinmotion. Twinmotion permet d'intégrer les textures appliquées auparavant, préservant le calpinage et les autres spécificités configurées dans les logiciels de modélisation initiale. Une fois importés, ces matériaux offrent les mêmes capacités de personnalisation que les matériaux créés nativement dans Twinmotion. Il est possible d'ajuster la teinte, les textures, la réflexion, et même des caractéristiques comme la météo, la métallicité, et le relief. Cependant, certains matériaux, notamment ceux issus de la bibliothèque native de Twinmotion, peuvent présenter des options de modification limitées. Prenons par exemple le matériau vert : ses paramètres sont restreints à la couleur, l'opacité, et quelques autres critères. Finalement, cette leçon se focalisera sur les différences et les possibilités qu'apportent les matériaux importés dans Twinmotion comparés à ceux créés directement au sein de la plateforme.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'importation des matériaux dans Twinmotion
- Identifier les options de modification des matériaux importés
- Comparer les matériaux importés et natifs de Twinmotion
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une experience avec des logiciels comme Archicad, Revit ou 3ds max.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de l'architecture, du design d'intérieur, et de la visualisation 3D.
Alternatives et ressources
En plus de Twinmotion, des logiciels comme Lumion, Enscape et D5 Render peuvent être utilisés pour des rendus 3D similaires.