Guide d'Importation de Projets dans Twinmotion

Apprenez à importer des projets dans Twinmotion depuis différents logiciels de modélisation 3D afin de créer des scènes immersives.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous montre comment utiliser la fonction d'importation dans Twinmotion. Après avoir vu la synchronisation de projets avec Archicad ou Revit via des plugins, nous nous concentrons ici sur l'import de projets dans divers formats, y compris FBX, SketchUp, OBJ, et Cinema 4D. Vous apprendrez à maintenir la hiérarchie de votre modèle, à fusionner des objets par matériaux pour une gestion optimale des ressources, et à gérer les conflits de matériaux pour garder une cohérence dans votre scène.

En particulier, nous examinons l'importation de modélisations depuis 3ds Max au format FBX. Vous découvrirez les options de hiérarchisation, de fusion par matériaux et les paramètres d'échelle pour garantir que votre modélisation conserve ses dimensions et sa structure initiales. La vidéo explique également comment mettre à jour ou remplacer des exportations, ce qui vous permet de conserver des versions multiples de votre projet et de resynchroniser facilement votre scène. Un aspect pratique de Twinmotion est la gestion des matériaux, qui permet de conserver les matériaux appliqués même après la re-synchronisation de votre modélisation.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :

  • Importer des projets dans Twinmotion depuis différents logiciels.
  • Maintenir la hiérarchie et la structure de vos modèles.
  • Optimiser la gestion des matériaux en fusionnant par types de matériaux.
  • Résoudre les conflits de matériaux et les mises à jour de modélisation.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire de disposer de connaissances de base en modélisation 3D et d’avoir déjà utilisé des logiciels tels que Archicad, Revit, 3ds Max ou SketchUp.

Métiers concernés

Les professionnels concernés par ce sujet incluent :

  • Architectes
  • Designers d'intérieur
  • Artistes 3D
  • Développeurs de jeux
  • Spécialistes en visualisation architecturale

Alternatives et ressources

En alternative à Twinmotion, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Lumion, Enscape, ou V-Ray pour créer des rendus et des scènes immersives à partir de vos modèles 3D.

Questions & Réponses

Twinmotion propose l'option d'utiliser soit les matériaux de la scène existante, soit ceux importés. Cela permet de gérer les conflits de matériaux efficacement.
La fusion par matériaux permet de regrouper tous les objets du même matériau en un seul objet, optimisant ainsi la gestion des ressources et simplifiant la modification des matériaux.
Assurez-vous que l'option d'échelle automatique est activée lors de l'importation. Cette option ajuste automatiquement l'échelle du projet pour qu'elle corresponde à celle du logiciel de création d'origine.