Exploration des volumes et de la bibliothèque utilisateur dans Twinmotion

Les autres bibliothèques (volumes/coupes/eau)
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Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'utilisation des volumes et de la bibliothèque utilisateur dans Twinmotion, et de personnaliser vos projets avec des coupes et des volumes d'eau.

Apprenez à utiliser les volumes et à créer votre propre bibliothèque dans Twinmotion.

Dans cette leçon, nous explorons deux parties principales de la bibliothèque de Twinmotion : la partie volume, qui comporte les sections section, haut, et son, et la bibliothèque utilisateur. Vous apprendrez à utiliser un cube de section pour effectuer des coupes dans vos projets. Ce cube est ajustable en hauteur, largeur, et profondeur, permettant des coupes précises. Ensuite, nous examinerons la gestion des volumes d'eau, avec des instructions détaillées pour ajouter de l'eau à une piscine vide et ajuster ses propriétés pour un rendu réaliste. Vous découvrirez les paramètres permettant de modifier la couleur et la visibilité de l'eau, ainsi que les ajustements nécessaires pour un placement correct, que la piscine soit en pente ou non. Enfin, vous serez guidé dans la création et la gestion de votre propre bibliothèque utilisateur pour personnaliser vos projets Twinmotion.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'un cube de section dans Twinmotion ?
Un cube de section dans Twinmotion est un outil qui permet d'effectuer des coupes spécifiques dans un projet 3D en ajustant sa hauteur, largeur, et profondeur.
Comment peut-on ajuster un volume d'eau dans Twinmotion sur une piscine en pente ?
Pour ajuster un volume d'eau dans Twinmotion sur une piscine en pente, il faut utiliser l'outil de transformation pour remettre la rotation à zéro et s'assurer que le volume est bien aligné.
Quels types de volumes d'eau sont disponibles dans Twinmotion ?
Twinmotion propose des volumes d'eau cubiques et cylindriques, avec des options pour changer la couleur et la visibilité de l'eau.

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