Utilisation et Personnalisation de la Palette d'Outils dans Alplan

Découvrez comment personnaliser et utiliser efficacement la palette d'outils dans Alplan pour améliorer votre workflow.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon aborde en détail l'utilisation et la personnalisation de la palette d'outils dans Alplan. La palette est une fenêtre que vous pouvez déplacer et redimensionner selon vos besoins. Vous apprendrez à personnaliser cette palette pour afficher les outils et options dont vous avez le plus besoin, facilitant ainsi vos tâches de création et de modification. Nous couvrirons également les modules spécifiques comme la volumétrie 3D, les objets paramétriques d'architecture, les visuels, les vues d'ingénierie, et les énergies.

Vous verrez comment accéder et modifier les propriétés des éléments sélectionnés, gérer les layers et créer des constructions d'aide qui ne seront pas imprimées. La leçon inclut aussi une présentation des bibliothèques Alplan, où vous pouvez trouver une grande variété d'objets pour enrichir vos projets. Enfin, vous apprendrez comment ajuster l'ordre d'affichage des éléments pour gérer les superpositions.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de personnaliser la palette d'outils dans Alplan, d'accéder rapidement aux fonctions nécessaires, et de gérer efficacement les propriétés des éléments et les layers.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base de l'interface Alplan et des concepts de design assisté par ordinateur (DAO).

Métiers concernés

Architecte, designer, ingénieur en construction, technicien en DAO.

Alternatives et ressources

Autres logiciels de design comme AutoCAD, Revit ou ArchiCAD.

Questions & Réponses

Une construction d'aide est un trait de construction visible dans le plan mais qui ne sera pas imprimé dans la mise en page.
Vous pouvez changer l'ordre d'affichage des éléments en ajustant leur valeur d'ordre entre -15 et 16 dans les propriétés des éléments.
Alplan propose diverses bibliothèques par défaut, incluant des objets 2D et 3D, des arbres en vue, et d'autres éléments pour habiller une coupe ou une façade.