Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment utiliser efficacement l’outil Transpose dans ZBrush pour manipuler des objets tels que des bougies. Nous commencerons par recalculer les volumes de collision à l'aide de la fonction Recalculate Collision Volume afin d'assurer une interaction correcte entre les objets. Ensuite, vous apprendrez à placer précisément des objets au sol et les manipuler avec des fonctions telles que Transpose Close, Transpose Normal et Inflate. Vous verrez également comment dupliquer des objets sans les repositionner dans le même Subtool. Enfin, nous aborderons les techniques pour créer un effet de fondu unique sur les bougies en utilisant des outils de sculpture comme Dynamesh et des brosses en mode Spray. Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent maîtriser la duplication et la manipulation d'objets complexes dans leurs projets de sculpture numérique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à manipuler et dupliquer des objets avec l’outil Transpose.
- Recalculer les volumes de collision pour une interaction précise entre les objets.
- Créer des effets de fondu unique sur des modèles 3D telle que des bougies.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les participants devraient avoir des connaissances de base en sculpture numérique et une expérience préalable avec ZBrush.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les modeleurs 3D, sculpteurs numériques, concepteurs de jeux vidéo et artistes VFX travaillant avec des simulations d’objets et de scènes complexes.
Alternatives et ressources
En plus de ZBrush, d'autres logiciels comme Blender ou Autodesk Maya peuvent être utilisés pour la manipulation et la duplication d'objets en 3D.