Objectifs
Description
Dans ce tuto ZBrush, Cyril Cosentino, formateur certifié Pixologic Expert, spécialiste de la 3D et des effets spéciaux, vous accompagnera dans la découverte de cet outil révolutionnaire de sculpture 3D. Cette atelier pratique visera à créer un monstre en 3D. Ces nombreux tutos vidéos dédiés à ZBrush, vous permettront d'apprendre à utiliser ce logiciel extraordinaire. Cet atelier vous permettra de comprendre et maîtriser ZBrush et les pssibilités de rendu de votre création dans Autodesk Maya.
Programme détaillé de la formation
Teaser de la formation
Module 1 - Introduction
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Module 2 - L'utilisation de ZBrush
Module 3 - Introduction
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Introduction à ZBrush
01:19
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L'interface de ZBrush
03:15
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La prise en main
05:35
Module 4 - Les outils
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La symétrie
03:01
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Les layers
05:05
Module 5 - La modélisation
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Les subtools
04:40
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La retopolisation
07:43
Module 6 - La sculpture
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Les alphas
04:00
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Les masks
08:08
Module 7 - Les ZSphères
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Module 8 - Les textures
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Le « projection master »
15:25
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Module 9 - Le « ZMapper »
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Module 10 - Les matières
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Module 11 - Le rendu
Module 12 - Création d'une créature sous ZBrush et maya
Module 13 - La fabrication du low poly sous Maya
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L'export vers ZBrush
00:51
Module 14 - La mise en place sous ZBrush
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La vérification des Uvs
08:03
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Le détail du cou
04:23
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Le détail des yeux
08:09
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Le nez
04:25
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La bouche
08:47
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L'épine dorsale
02:27
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Les rides du cou
07:00
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Les écailles
09:35
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Les gencives
02:00
Module 15 - Le texturing sous ZBrush
Module 16 - La finalisation sous Maya
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La création des dents
04:06
Module 17 - Le rendu
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Le rendu avec Mentalray
05:10
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L'occlusion
07:14
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Demo - Les écailles
09:35
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