Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explore en détail l'éclairage de scènes 3D en utilisant Twinmotion. Vous apprendrez à manipuler les modes de rendu, notamment la luminescence et le mode HDRI pour éclairer une scène de manière optimale. Dans un premier temps, nous reviendrons sur l'ajout d'images et l'activation du mode de rendu luminescence qui améliore l'esthétique globale. Puis, nous aborderons l'utilisation des maps HDRI, une méthode couramment adoptée par les professionnels pour son réalisme. Avec ce mode, la scène est éclairée par des images de référence, influençant la position et l'intensité de la lumière pour un rendu plus précis.
La vidéo guide les utilisateurs à travers la bibliothèque d'environnements HDRI, illustrant le choix approprié d'images selon les besoins spécifiques : intérieur, extérieur, ou studio photo. L'ajustement des paramètres tels que la rotation ou l'intensité permet un contrôle accru sur l'entrée de lumière et l'ambiance souhaitée. Ce tour d'horizon des techniques de rendu dans Twinmotion vise à équiper les créateurs 3D des compétences avancées pour enrichir leur portfolio visuel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'utilisation du mode luminescence ainsi que l'application des maps HDRI pour éclairer efficacement une scène 3D.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des notions de base en rendu 3D et une familiarité avec l'interface de Twinmotion.
Métiers concernés
Les compétences abordées sont pertinentes pour les métiers de designer 3D, architecte, et infographiste.
Alternatives et ressources
Parmi les solutions alternatives, vous pourriez explorer d'autres logiciels comme Blender ou V-Ray pour des capacités similaires en rendu 3D.