Guide pour l'Insertion de Composants dans un Assemblage

Apprenez à insérer des composants dans un assemblage et à les manipuler efficacement.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous découvrirez comment insérer des composants dans un assemblage en utilisant la barre d'outils dédiée. Vous verrez également comment la boîte de dialogue facilite la sélection de pièces supplémentaires comme un axe supérieur. Une vue de prévisualisation est disponible dans le property manager pour mieux visualiser la position des pièces. Vous apprendrez à distinguer une pièce fixe d'une pièce mobile grâce aux symboles présents sur l’interface, et à manipuler ces pièces en fonction de leur statut.

Concrètement, vous verrez comment :

  • Accéder à la barre d'outils assemblage
  • Insérer une seconde pièce et visualiser un aperçu graphique
  • Déplacer des pièces mobiles dans l'espace graphique
  • Identifier les pièces fixes et mobiles

Cette leçon est essentielle pour les utilisateurs cherchant à optimiser la manipulation des composants dans leurs projets de modélisation 3D.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment :

  • Insérer correctement des composants dans un assemblage
  • Manipuler des pièces mobiles et fixes
  • Utiliser la barre d'outils assemblage efficacement

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, les utilisateurs doivent avoir :

  • Des connaissances de base en modélisation 3D
  • Connaissance préalable des outils CAO

Métiers concernés

Les compétences développées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :

  • Ingénieur Mécanique
  • Concepteur CAO
  • Technicien de Modélisation 3D

Alternatives et ressources

En plus des outils présentés, les utilisateurs peuvent explorer d'autres logiciels de modélisation comme :

  • Fusion 360
  • AutoCAD
  • CATIA

Questions & Réponses

Pour accéder à la barre d'outils assemblage, il suffit de cliquer sur l'onglet correspondant dans l'interface utilisateur.
Une pièce fixe est marquée par un symbole 'f' et ne peut pas être déplacée, alors qu'une pièce mobile est marquée par un signe moins et peut être déplacée librement dans l'espace graphique.
Dans le property manager, les utilisateurs peuvent visualiser un aperçu graphique des pièces, ainsi que diverses propriétés et paramètres associés aux composants sélectionnés.