Guide de Modification des Esquisses et Plans
<p>Apprenez à <strong>modifier et valider vos esquisses</strong> dans un logiciel de création graphique 3D <br> en utilisant l'icône de l'œil pour gérer la visibilité des éléments.</p>
1
Découvrir l'interface, les barre d'outils, l'environnement de travail
2
Dessiner une esquisse
3
Modéliser des pièces
4
Créer une mise en plan de pièce
5
Assembler des pièces
6
Créer une mise en plan d’assemblage
7
Modéliser des pièces en mécano-soudé
8
Modéliser des pièces de tôlerie
9
Aide à la conception de pièce (SolidWorks Simulation Express)
Détails de la leçon
Description de la leçon
<p>Cette leçon vous guide pas à pas pour <strong>valider, modifier et éditer vos esquisses</strong> dans un logiciel de conception graphique 3D.</p><p>Vous découvrirez comment revenir à une esquisse validée en utilisant l'icône située en haut à droite, et apprendrez à naviguer dans l'arbre de création à gauche pour rendre visibles ou cacher des éléments comme les plans de référence.</p><p>L'activation de l'œil de visibilité joue un rôle crucial dans la gestion des éléments apparents, y compris la possibilité de cacher les plans de référence de manière individuelle.</p><p>Cette vidéo met également en lumière les erreurs potentielles qui peuvent survenir lors du changement de plan d'orientation et la manière de les éviter en rééditant correctement les plans d'esquisse.</p>
Objectifs de cette leçon
<p>Les objectifs de cette vidéo sont : <br> <strong>1.</strong> Comprendre comment <strong>valider et modifier une esquisse</strong> dans un logiciel de création 3D.<br> <strong>2.</strong> Savoir rendre les éléments visibles ou invisibles via l'icône de l'œil.<br> <strong>3.</strong> Apprendre à changer et éditer un plan d'esquisse pour éviter les erreurs d'orientation.</p>
Prérequis pour cette leçon
<p>Les prérequis pour cette vidéo incluent : <br> <strong>1.</strong> Connaissance de base des logiciels de conception graphique 3D.<br> <strong>2.</strong> Familiarité avec l'interface utilisateur et les outils de navigation de l'arbre de création.</p>
Métiers concernés
<p>Les professionnels qui pourraient bénéficier de cette leçon incluent : <br> <strong>1.</strong> Les ingénieurs en conception de produits 3D.<br> <strong>2.</strong> Les artistes graphiques et designers industriels.<br> <strong>3.</strong> Les enseignants et formateurs en CAO (Conception Assistée par Ordinateur).</p>
Alternatives et ressources
<p>Comme alternatives, vous pouvez envisager d'utiliser : <br> <strong>1.</strong> Fusion 360 pour la création d'esquisses 3D.<br> <strong>2.</strong> Tinkercad pour une approche plus simplifiée.<br> <strong>3.</strong> Blender pour des projets avancés incluant des animations.</p>
Questions & Réponses
Pour revenir à une esquisse validée, cliquez en haut à droite sur l'icône correspondante. L'esquisse sera de nouveau visible dans l'environnement graphique.
L'œil de visibilité permet de rendre les éléments graphiques visibles ou invisibles, y compris les plans de référence, facilitant ainsi la gestion et la modification de l'esquisse.
Pour changer le plan d'une esquisse, retournez dans l'arbre de création, sélectionnez l'esquisse et utilisez l'option 'éditer le plan d'esquisse'. Choisissez le nouveau plan de référence et validez. Attention à l'orientation pour éviter les erreurs.
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