Ajouter et Manipuler des Images pour des Cadres
Apprenez comment additionner ou plaquer une image pour créer des cadres dans vos rendus graphiques.
Découverte de la formation Rhino 5
Interface et outils courant de travail











La 2D












La 3D








Atelier Pratique - Création d'une salle de bain





























Atelier Pratique - Rendu et texturing d'une salle de bain















Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus d'additionner ou de plaquer une image pour créer un cadre visuel au sein de vos projets graphiques. Nous commençons par sélectionner l'objet cible en s'assurant qu'il est bien déverrouillé si nécessaire. Ensuite, via la boîte de propriétés des objets, nous accédons à la fenêtre de décalques ou d'étiquettes, où nous pouvons ajouter une nouvelle texture Bitmap.
Une fois la photo choisie, nous pouvons mapper cette image de manière planaire, permettant ainsi son affichage dans une ou plusieurs directions. Pour un alignement précis, nous nous servons des accrochages afin de positionner correctement les points de l'image. Toutefois, il est important de noter que l'image ne sera visible qu'au moment du rendu final, car en temps réel, ces éléments ne sont pas forcément affichés.
Cette méthodologie est essentielle pour obtenir des rendus professionnels et enrichir vos créations graphiques de détails visuels supplémentaires.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à ajouter et manipuler des images pour créer des cadres visuels et d'optimiser l'affichage de textures dans vos rendus finaux.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base en manipulation d'objets graphiques et en utilisation de logiciels de rendu 3D.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers de la création graphique, les infographistes 3D, et les designers de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pourriez utiliser des logiciels tels que Adobe Photoshop, GIMP pour l'édition d'images et Blender ou 3ds Max pour les rendus 3D.
Questions & Réponses
