Utilisation de la Fonction Boulienne dans Rhino 3D
Découvrez comment utiliser la fonction Boulienne dans Rhino 3D pour manipuler des solides et surfaces complexes.
Découverte de la formation Rhino 5
Interface et outils courant de travail











La 2D












La 3D








Atelier Pratique - Création d'une salle de bain





























Atelier Pratique - Rendu et texturing d'une salle de bain















Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaille l'utilisation de la commande Boulienne dans Rhino, un outil puissant pour unir, intersecter ou soustraire des objets 3D. Vous apprendrez à manier des polysurfaces fermées et des surfaces ouvertes, en utilisant la commande Boulienne to Objects. Cette commande est particulièrement utile lorsque vous travaillez avec des objets complexes où il est difficile de déterminer quelle partie conserver. La leçon est illustrée par des exemples concrets, comme le modèle du petit Mickey tordu, afin de démontrer l'application pratique de ces outils. Rhino vous offre plusieurs options à explorer pour trouver le meilleur résultat possible lors de la manipulation d'objets 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de permettre aux utilisateurs de comprendre et de maîtriser la commande Boulienne dans Rhino, ainsi que d'apprendre à gérer des solides complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et d'être familier avec l'interface de Rhino.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les modeleurs 3D, les designers produits et les ingénieurs en conception trouveront l'utilisation de la commande Boulienne essentielle dans leur travail quotidien.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Rhino incluent des logiciels comme Autodesk Fusion 360, Blender et SketchUp.
Questions & Réponses
