Positionnement de Texte en 3D avec Plans et Vecteurs
Cette leçon explique comment créer un plan à partir de deux vecteurs pour positionner du texte en 3D de manière perpendiculaire à une courbe.
Interface de Grasshoper
Les composants de Grasshoper
Exemple 1 : Appliquer un texte sur une courbe (Débutant)






Exemple 2 : Boite de contour minimum (Débutant)
Exemple 3 : Création d'une structure treillis (Intermédiare)





Exemple 4 : Transformer un maillage en polysurface (Intermédiare)
Création d'un composant utilisateur








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous allons apprendre à utiliser des vecteurs pour créer des plans et y positionner du texte en 3D. Nous commencerons par sélectionner deux vecteurs et créer un plan dans le menu vecteur. Il est nécessaire de définir une origine et une orientation en X avec le vecteur tangent, ainsi que l'orientation en Y avec le vecteur perpendiculaire. Nous afficherons ensuite le texte à l'aide d'un composant de texte 3D, branché directement sur le plan dessiné.
Pour améliorer la visibilité, nous masquerons les plans et les points, et ajusterons l'alignement et la taille du texte selon nos préférences. Nous explorerons aussi comment changer la justification du texte sur le plan et modifier la taille du texte avec un slider. Enfin, quelques options additionnelles telles que la couleur seront brièvement abordées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment créer un plan à partir de vecteurs.
- Savoir positionner du texte en 3D sur un plan.
- Maîtriser les options de justification et de taille du texte en 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir une connaissance de base en mathématiques vectorielles et une expérience préalable avec des logiciels de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les professionnels travaillant en animation 3D, modélisation 3D, ou conception graphique peuvent tirer parti de cette technique pour améliorer leurs projets et workflows.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, Maya ou Cinema 4D qui offrent des fonctionnalités similaires pour le positionnement de texte en 3D.
Questions & Réponses
