Exploration des Fonctions de l'Interface
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension de l'interface utilisateur de Plasticity, l'apprentissage de différents modes de sélection et la maîtrise des raccourcis clavier pour une modélisation efficace.
Résumé
Découvrez l'interface de Plasticity et apprenez à manipuler les objets 3D avec les barres d'outils et raccourcis clavier.
Description
Dans cette leçon, vous allez vous familiariser avec l'interface utilisateur de Plasticity, un logiciel innovant pour la modélisation 3D. L'exploration commence par la présentation des trois barres d'outils principales du viewport qui permettent de basculer entre différents modes de sélection comme le control point, Edge, Face, et Sheet and Solid. Nous aborderons également la gestion du bandeau de sélection des types d'objets, qui offre un accès rapide aux éléments couramment utilisés, tels que les curves, sphères, cylindres, et autres formes primitives.
En vous familiarisant avec ces outils essentiels, vous développerez une compréhension approfondie de la manière dont les objets sont manipulés dans Plasticity. Les fonctions avancées telles que le Boolean et les différents types de Arrays seront également couvertes, augmentant ainsi vos capacités créatives. Finalement, nous découvrirons des outils de manipulation comme le gizmo et des raccourcis clavier qui optimisent le flux de travail dans cet environnement épuré mais puissant.