CATALOGUE 3D Plasticity - Modélisation CAO simplifiée Introduction à l'Interface de Plasticity

Introduction à l'Interface de Plasticity

Présentation des outils de modélisation
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Plasticity - Modélisation CAO Simplifiée
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
49,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
49,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension de l'interface utilisateur de Plasticity, l'apprentissage de différents modes de sélection et la maîtrise des raccourcis clavier pour une modélisation efficace.

Découvrez l'interface de Plasticity et apprenez à manipuler les objets 3D avec les barres d'outils et raccourcis clavier.

Dans cette leçon, vous allez vous familiariser avec l'interface utilisateur de Plasticity, un logiciel innovant pour la modélisation 3D. L'exploration commence par la présentation des trois barres d'outils principales du viewport qui permettent de basculer entre différents modes de sélection comme le control point, Edge, Face, et Sheet and Solid. Nous aborderons également la gestion du bandeau de sélection des types d'objets, qui offre un accès rapide aux éléments couramment utilisés, tels que les curves, sphères, cylindres, et autres formes primitives.

En vous familiarisant avec ces outils essentiels, vous développerez une compréhension approfondie de la manière dont les objets sont manipulés dans Plasticity. Les fonctions avancées telles que le Boolean et les différents types de Arrays seront également couvertes, augmentant ainsi vos capacités créatives. Finalement, nous découvrirons des outils de manipulation comme le gizmo et des raccourcis clavier qui optimisent le flux de travail dans cet environnement épuré mais puissant.

Voir plus
Questions réponses
Quelles sont les différentes barres d'outils disponibles dans Plasticity?
Plasticity propose trois barres d'outils principales dans le viewport, permettant diverses manipulations d'objets comme changer de mode de sélection ou ajuster les propriétés d'une forme.
Comment peut-on ajuster un objet après sa création dans Plasticity?
Après la création d'un objet, ses propriétés peuvent être ajustées en utilisant les raccourcis clavier ou en accédant aux options disponibles dans le panneau inférieur droit de l'interface.
Quelles sont les options pour modéliser des objects complexes avec les primitives disponibles?
Les objets complexes en Plasticity peuvent être modélisés en utilisant des formes primitives telles que les cubes, sphères et cylindres, avec des outils comme Boolean et Array pour combiner et ajuster ces éléments.