Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaillée explore les différentes techniques de sélection avancée dans Cinema 4D. Nous commencerons par la création et l'édition d'une nouvelle sphère, suivie de la sélection et de la modification des arêtes. Vous apprendrez à utiliser le mode solo pour isoler les objets et faciliter la vision.
Nous couvrirons également la sélection par boucle et par groupe de lissage, en montrant comment effectuer des double-clics pour sélectionner des boucles d'arêtes. Grâce à la conversion de sélections, vous pourrez transformer une sélection de polygones en arêtes ou en points à la volée.
Enfin, nous examinerons les outils pour masquer et révéler des sélections en fonction du mode de travail, ainsi que la conversion et l'enregistrement des sélections pour une utilisation ultérieure.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les techniques avancées de sélection dans Cinema 4D.
- Utiliser les outils de sélection par boucle et par groupe de lissage.
- Maîtriser la conversion et l'enregistrement des sélections.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des fonctionnalités de base de Cinema 4D.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet incluent :
- Modélisateur 3D
- Artiste de texture
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinema 4D incluent :
- Blender
- 3ds Max
- Maya