CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D R2023 - Prise en main Maîtriser l'Animation de Personnages Virtuels

Maîtriser l'Animation de Personnages Virtuels

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Cinema 4D R2023 - Prise en main
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L'objectif de cette vidéo est de familiariser les utilisateurs avec les techniques de création et de manipulation de squelettes virtuels pour l'animation de personnages en 3D.

Apprenez à créer et animer des personnages 3D grâce à des outils spécialisés en rigging et gestion des squelettes.

Cette leçon couvre les bases de l'animation de personnages virtuels en 3D, en se concentrant particulièrement sur les outils de rigging. Le processus commence par la gestion des bibliothèques de pose et des contraintes. Nous découvrons comment créer un squelette virtuel et comment les différents contrôles permettent de manipuler ce squelette pour animer les mouvements du personnage.

La leçon aborde également l'ajout de membres tels que les bras, les jambes, et d'autres parties du corps en utilisant des outils spécifiques pour chaque segment. Grâce à des exemples concrets, vous apprendrez comment ajouter et ajuster des éléments comme les mâchoires et les yeux, en mettant en pratique des techniques de rigging avancées.

Enfin, vous verrez comment utiliser des outils de duplication et de symétrie pour optimiser le processus de création d'un squelette complet. Les effets musculaires et autres modificateurs sont également abordés, bien que de manière introductive, pour vous montrer les possibilités infinies de personnalisation et de manipulation d'un personnage 3D.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'un squelette virtuel?
Un squelette virtuel est une structure interne utilisée pour animer les personnages en 3D. Il comprend des os et des contrôles permettant de manipuler les mouvements du personnage.
À quoi servent les modificateurs dans le rigging?
Les modificateurs permettent d'ajuster les mouvements et les positions de différentes parties du personnage, facilitant des animations plus réalistes et flexibles.
Pourquoi utiliser l'outil miroir lors de la création des membres?
L'outil miroir est utilisé pour créer des symétries parfaites entre les membres, ce qui économise du temps et assure que les deux côtés du personnage sont identiques en apparence et en mouvement.

Programme détaillé

7 commentaires
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oulebsir
Il y a 1 an
Les liens pour télécharger les plugin :

https://alphapixel.net/freebie-downloads/
https://nitro4d.com/product/magic-solo/
https://nitro4d.com/product/magic-center/


Kilmer
Il y a 1 an
Il manque le menu extension
Azeddine_Ach
Il y a 1 an
Juste une petite précision concernant l'aide faut entrer l'dresse suivante :
https://help.maxon.net/c4d/fr-fr/
pierreleduc
Il y a 1 an
MENU EXTENSION NON VALIDE
pixairdream
Il y a 2 ans
Il n'y a pas de menu Extensions, À la place il y a deux fois le menu Rendu.
olivier.peinaud
Il y a 2 ans
Bonjour,
j'ai placé les plugins dans le bon dossier, mais il n'apparaissent pas dans le menu extension ! y a t'il une manipulation particulière ?
tozere
Il y a 2 ans
Bug sur le menu Extentions, c'est le menu Rendu qui est dupliqué!