CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D R2023 - Modélisation avancée Modélisation des Ailes d'un Avion Jouet en Cinema 4D

Modélisation des Ailes d'un Avion Jouet en Cinema 4D

Avion Etape02
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Cinema 4D R2023 - Modélisation avancée
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription


49,00€ 24,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis


49,00€ 24,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à créer et éditer des polygones pour la modélisation d'ailes.
  • Comprendre l'utilisation de la symétrie pour des modèles précis.
  • Savoir ajuster et affiner des formes 3D pour un rendu réaliste.

Apprenez à créer et éditer les ailes d'un avion jouet en utilisant Cinema 4D.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment modéliser les ailes d'un avion jouet en utilisant Cinema 4D. Nous commencerons par créer un simple polygone que nous éditerons pour obtenir la forme souhaitée. La leçon couvre la conversion de formes, l'ajout de volume, la symétrie, ainsi que l'extrusion interne. Vous apprendrez également à adapter les formes, à masquer des parties de l'objet pour faciliter la modélisation, et à ajouter des détails comme des biseaux pour améliorer le rendu final. Enfin, nous verrons comment enregistrer le projet à différentes étapes pour ne pas perdre vos progrès.

En plus des concepts de base, nous aborderons les aspects plus avancés comme l'utilisation d'outils spécifiques pour assurer la symétrie et la cohérence des modèles. Vous aurez également des exemples de manipulation de points et d'arêtes pour ajuster précisément les formes créées.

Cette leçon est parfaite pour ceux qui souhaitent approfondir leurs compétences en modélisation 3D en apprenant des techniques spécifiques et des astuces pratiques pour améliorer leur flux de travail.

Voir plus
Questions réponses
Quel est l'outil de base utilisé pour créer les ailes dans Cinema 4D ?
L'outil de base utilisé est le polygone que l'on édite ensuite pour obtenir la forme des ailes.
Pourquoi est-il important d'utiliser la symétrie lors de la modélisation des ailes ?
La symétrie assure que les deux ailes sont identiques en forme et proportion, ce qui est essentiel pour un modèle réaliste et fonctionnel.
Quelle étape finale est nécessaire pour améliorer l'esthétique des ailes avant le rendu final ?
L'ajout de biseaux aux arrêtes est nécessaire pour améliorer l'esthétique des ailes, car cela permet à la lumière de mieux couler sur les bords.