Création et Alignement des Roues en Modélisation 3D
Découvrez comment créer et aligner des roues pour un projet de modélisation 3D.
exemple - Module 1 : Interface de modélisation
Module 2 : Les outils de création à l'aide des courbes
Module2 Outils de création à l'aide de courbes
Module03: Modélisation à l'aide de Polgygones
Module 04: Modélisation ToyPlane
Module 05: Modélisation d'une Moissonneuse
Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous allons aborder la création et l'alignement de roues dans un contexte de modélisation 3D, spécifiquement pour une cabine et des roues d'un véhicule en bois. Vous apprendrez à utiliser un cylindre pour modéliser les roues, en ajustant les dimensions et les segments pour obtenir l'effet souhaité. Des techniques comme l'extrusion et la mise à l'échelle seront utilisées pour détailler le centre des roues. Vous verrez également comment dupliquer des roues et ajuster leurs positions pour qu'elles correspondent au modèle de la cabine. La séance couvrira également l'ajout d'axes pour les roues, permettant une future animation du modèle. Enfin, la leçon se terminera par le regroupement et l'alignement correct des éléments pour une organisation optimale du projet.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal de cette vidéo est d'enseigner la création et l'alignement précis de roues dans un projet de modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation 3D et familiarité avec les outils de base d'un logiciel 3D sont nécessaires pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont applicables dans des métiers tels que modeleur 3D, animateur 3D, et designer de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour cette formation pourraient inclure Blender ou Autodesk Maya.
Questions & Réponses