Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques essentielles pour manipuler des caméras dans un environnement de modélisation 3D. Nous commencerons par créer une caméra simple, examinerons ses coordonnées et ajusterons sa taille et son orientation pour obtenir la vue optimale. Vous apprendrez également à verrouiller la caméra afin d'éviter des modifications accidentelles.
Ensuite, nous passerons en revue les différentes vues disponibles, notamment la vue de dessus et de côté, pour repositionner judicieusement la caméra. La leçon comprend également l'ajustement de la rotation et du déplacement de la caméra pour parfaire l'angle de vue.
Enfin, nous aborderons la gestion des propriétés de la caméra telles que la mise en place de protections et les limites de mouvement. La vidéo se conclut par la sauvegarde du projet, assurant que toutes les modifications sont correctement enregistrées.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Créer et positionner une caméra dans un environnement 3D.
- Ajuster la taille et l'orientation de la caméra.
- Verrouiller la caméra pour éviter des modifications accidentelles.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation 3D et familiarité avec l'interface du logiciel utilisé.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers tels que les animateurs 3D, les modeleurs 3D et les professionnels de l'effet visuel (VFX).
Alternatives et ressources
Blender, Maya, 3ds Max