Introduction à la profondeur de champ
Objectifs
A la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Configurer une scène avec plusieurs objets en utilisant MoGraph.
- Ajuster les paramètres de la caméra pour obtenir un effet de profondeur de champ.
- Utiliser le rendu physique pour des résultats photoréalistes.
Résumé
Découvrez comment mettre en place une scène avec plusieurs objets d'arrière-plan afin de gérer la profondeur de champ à l'aide du rendu physique dans Cinema 4D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer une technique simple mais puissante pour mettre en place des scènes avec profondeur de champ dans Cinema 4D. Nous commencerons par ajouter un sol et multiplier un objet, ici un plantain, à l'aide de MoGraph. Ensuite, nous allons configurer une caméra et ajuster ses paramètres pour obtenir un effet de profondeur de champ réaliste. Nous utiliserons un cloner MoGraph pour créer une grille d'objets et ajusterons leur disposition.
Ensuite, nous allons régler la profondeur de champ en utilisant un rendu physique, un processus qui simulate les propriétés optiques de la caméra réelle. Nous expliquerons comment diminuer la valeur du f-stop pour obtenir une mise au point sélective et comment utiliser un neutre comme point focal pour des réglages précis. Enfin, nous réaliserons plusieurs rendus en ajustant le nombre de passes pour améliorer la qualité de l'image.
Ce tutoriel est idéal pour ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences en production 3D, en particulier dans la gestion des effets d'optique et la création de rendus photoréalistes.