Formation complète sur Blender pour infographistes 3D

Cette formation s'adresse aux personnes ayant déjà une connaissance de base de Blender, et couvre la création d'un projet de A à Z, de la modélisation au rendu final.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Bonjour, je m'appelle Henri Ebézen, infographiste 3D et formateur Blender. Mon travail consiste à créer des images pour les architectes en mettant en perspective leurs projets. Cette formation est destinée à ceux qui connaissent déjà un peu Blender, c'est-à-dire qui sont familiers avec l'interface et savent naviguer dans la vue 3D.

Tout au long de ce cours, nous allons réaliser un projet complet. Nous débuterons par la modélisation, en créant une pièce entière, notamment un salon avec tous ses objets. Ensuite, nous utiliserons le moteur de rendu Cycles pour concevoir les matériaux et l'éclairage. Ce moteur nous permettra de travailler rapidement et d'obtenir un éclairage réaliste grâce à la prévisualisation en temps réel dans la vue 3D.

Nous explorerons également les outils spécifiques proposés par Blender pour optimiser notre flux de travail, en utilisant divers plugins et add-ons. Enfin, nous apprendrons à utiliser l'éditeur Nodal pour gérer la post-production de notre image et effectuer les retouches colorimétriques sur le projet.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Modéliser une pièce complète dans Blender.
  • Utiliser le moteur de rendu Cycles pour créer des matériaux et un éclairage réaliste.
  • Apprendre à optimiser le flux de travail avec divers plugins et add-ons.
  • Gérer la post-production et les retouches colorimétriques avec l'éditeur Nodal.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette formation, il est nécessaire de :

  • Avoir une compréhension de base de Blender et de son interface.
  • Savoir naviguer dans la vue 3D de Blender.

Métiers concernés

Les compétences développées dans cette formation sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :

  • Infographiste 3D
  • Architecte
  • Designer d'intérieur
  • Animateur 3D

Alternatives et ressources

En plus de Blender, d'autres logiciels de modélisation et de rendu 3D incluent : Maya, 3ds Max, Cinema 4D, et SketchUp.

Questions & Réponses

Le moteur de rendu Cycles permet de créer des matériaux et un éclairage réaliste rapidement grâce à la prévisualisation en temps réel dans la vue 3D.
L'objectif principal de cette formation est de mener un projet de modélisation 3D de A à Z, incluant la création de matériaux, l'éclairage, et la post-production.
La formation couvrira l'utilisation de plugins et d'add-ons pour accélérer le flux de travail, ainsi que l'éditeur Nodal pour la post-production et les retouches colorimétriques.