Tutoriel de Modélisation 3D : Bougie et Flamme
Résumé court de la leçon sur la modélisation de bougie et son texturage.
Introduction à Blender 2.93 LTS
Modélisation


















Lighting
Uv et Surfacing














Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes pour créer une bougie en 3D, en commençant par la modélisation de son intérieur. Nous verrons comment ajuster les dimensions pour que la forme intérieure corresponde à l'extérieur. Pour les petits détails comme les trous dans le vase qui entoure la bougie, nous utiliserons des textures plutôt que la modélisation, ce qui simplifie le processus tout en maintenant un rendu réaliste. Enfin, nous aborderons la création de la flamme en utilisant une source de lumière que nous placerons stratégiquement pour qu'elle brille à travers les trous texturés. Cette approche permet de gagner du temps tout en produisant un effet esthétique convaincant. Ce tutoriel s'adresse à ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences en modélisation 3D et texturage dans un contexte de création de bougies réalistes.
À la fin de cette vidéo, vous serez en mesure de modéliser une bougie basique en 3D, d'appliquer une texture pour les détails et de simuler une flamme lumineuse, prêt à intégrer ces techniques dans vos projets plus complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser la modélisation de bougies en 3D, de comprendre l'application de textures pour les petits détails, et de savoir utiliser une source de lumière pour simuler une flamme.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de logiciels 3D.
Métiers concernés
Le contenu de cette vidéo est pertinent pour les infographistes 3D, les animateurs, et les illustrateurs travaillant dans le domaine du cinéma, des jeux vidéo, et de la publicité.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, 3ds Max ou Cinema 4D.
Questions & Réponses
