Utiliser l'Animation Store dans 3ds Max 2013

Le character store
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Montrer comment accéder à l'Animation Store dans 3ds Max 2013.
  • Expliquer le processus de recherche et d'achat de personnages et d'animations.
  • Illustrer l'importation et l'application de ces ressources dans une scène.

Découvrez comment l'Animation Store de 3ds Max 2013 vous permet d'acheter et d'intégrer des personnages et animations à vos projets.

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser l'Animation Store intégré à 3ds Max 2013, grâce à l'acquisition récente du projet Mixamo par Autodesk. Cet outil vous permet d'acheter et d'intégrer facilement des personnages et animations prédéfinis dans vos scènes, ce qui est particulièrement utile pour ceux qui ne sont pas experts en théâtralisation de personnages. Vous verrez comment chercher et sélectionner des animations, prévisualiser des personnages, et importer des modèles directement dans votre scène. Cette démonstration vous montrera également comment essayer un achat gratuit pour tester les fonctionnalités de l'Animation Store.

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Questions réponses
Qu'est-ce que l'Animation Store dans 3ds Max 2013?
L'Animation Store dans 3ds Max 2013 est une plateforme intégrée qui permet d'acheter et d'importer des personnages et des animations préparées de Mixamo directement dans vos projets.
Comment prévisualiser une animation dans l'Animation Store?
Vous pouvez prévisualiser une animation dans l'Animation Store si vous avez déjà un personnage configuré dans votre scène. Il suffit de sélectionner l'animation pour voir comment elle s'applique à votre modèle.
Peut-on trouver des personnages gratuits dans l'Animation Store?
Oui, l'Animation Store propose aussi des personnages et des animations gratuites, comme démontré dans le tutoriel avec l'achat d'un personnage de type créature à 0$.

Programme détaillé