Configuration de profondité avec les passes de Z
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Configurer et utiliser les State Sets dans 3ds Max 2013.
- Ajuster les passes de Z Depth pour des rendus optimisés.
- Passer d'un moteur de rendu à un autre efficacement.
- Vérifier et ajuster les paramètres de rendu pour la précision.
Résumé
Découvrez comment configurer des passes de Z et utiliser les State Sets dans 3ds Max 2013 pour optimiser vos rendus de scène.
Description
Dans cette leçon, nous allons approfondir l'utilisation des State Sets et du moteur de rendu Mental Ray dans 3ds Max 2013. Vous apprendrez à enregistrer différents états de scène, à configurer des passes de profondeur (Z Depth) et à ajuster les valeurs de Z Mid et Z Max pour obtenir des rendus précis. Nous couvrirons également la sélection et le rendu d'états enregistrés pour vérifier la qualité de vos configurations.
En commençant par une configuration d'ARR, nous explorerons l'ajout de nouvelles passes de Z pour obtenir la profondeur souhaitée. Vous découvrirez comment gérer et vérifier les paramètres de rendu pour garantir un rendu de 10 secondes par image, et comment passer d'un moteur de rendu à l'autre en utilisant Mental Ray. Enfin, nous détaillerons le processus d'ajout et de configuration des éléments de rendu pour produire une couche de Z Depth adéquate.