Utilisation du rendu interactif avec V-Ray RT

Utiliser le V-Ray RT pour placer son éclairage
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Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2
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Objectifs de cette vidéo : Apprendre à utiliser V-Ray RT pour un rendu interactif, comprendre les avantages du RT-CPU et RT-GPU, et savoir ajuster les paramètres de lumière en temps réel.

Découvrez comment utiliser le V-Ray RT pour un rendu interactif, en ajustant votre V-Ray Sun en temps réel et en observant l'effet immédiat sur votre scène.

Cette leçon détaillée vous montre comment configurer et utiliser le moteur de rendu interactif V-Ray RT, une des principales nouveautés de V-Ray 2.0. Plutôt que de lancer un rendu à chaque modification du V-Ray Sun, apprenez à tirer parti du mode Active Shade pour voir l'impact des changements en temps réel. Nous explorons les différences entre le mode RT-CPU et RT-GPU, ainsi que les avantages de chaque méthode. La leçon vous guide à travers les étapes pour déplacer le soleil dans votre scène, ajuster les ombres et expérimenter avec les paramètres de lumière. Vous découvrirez également comment utiliser différents shaders et objets V-Ray pour une prévisualisation rapide et précise, en optimisant vos réglages de lumière et de matériaux.

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Questions réponses
Quelle est la principale nouveauté de V-Ray 2.0 présentée dans cette vidéo ?
La principale nouveauté de V-Ray 2.0 présentée dans cette vidéo est le moteur de rendu interactif V-Ray RT.
Pourquoi est-il avantageux d'utiliser le V-Ray RT pour ajuster le V-Ray Sun ?
Il est avantageux d'utiliser le V-Ray RT pour ajuster le V-Ray Sun car cela permet de voir l'impact des modifications en temps réel sans lancer de multiples rendus.
Quels sont les problèmes possibles rencontrés avec le RT-CPU ?
Avec le RT-CPU, des problèmes de gamma peuvent survenir si l'on se lance directement avec ce mode.

Programme détaillé