Optimisation de la Modélisation 3D avec V-Ray
Apprenez à optimiser vos scènes 3D avec V-Ray en respectant les unités de mesure normées et en évitant les erreurs courantes de modélisation.
Introduction
Interface, recommandations






Paramètres de V
Créer et éclairer une scène type studio photo
Scène d'intérieur, lumières, caustiques, V - RayFog et V







Rendre une scène d'exterieur













Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde les fondements de la création d'une scène 3D réaliste avec le moteur de rendu V-Ray. Vous découvrirez l'importance des unités de mesure normées pour garantir des rendus précis et des simulations efficaces. Le tutoriel vous guide à travers les étapes pour configurer les unités de mesure dans votre logiciel de modélisation et les erreurs courantes à éviter lors de la modélisation d'objets. L'accent est mis sur les faces coplanaires et les polygones se chevauchant, soulignant pourquoi ces erreurs peuvent affecter négativement le rendu global illumination. Des conseils pratiques sont fournis pour nettoyer vos modèles et améliorer la qualité des rendus. En finalité, une démonstration montre comment corriger ces erreurs et comparer les résultats avant et après les modifications.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'importance des unités de mesure normées dans V-Ray.
- Apprendre à éviter les erreurs courantes de modélisation.
- Améliorer la qualité des rendus en corrigeant les faces coplanaires.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec V-Ray.
Métiers concernés
Les professionnels qui peuvent bénéficier de cette vidéo incluent les artistes 3D, les architectes, les designers produit et les visualiseurs d'environnement.
Alternatives et ressources
D'autres logiciels de rendu réaliste incluent Arnold, Blender Cycles et Corona Renderer.
Questions & Réponses
