Présentation du V-Ray Displacement Mod
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner :
- Comment appliquer et configurer le V-Ray Displacement Mod.
- Les différences entre les mappages 2D et 3D.
- La création et l'application de textures en 8 bits et 32 bits pour des rendus précis.
Résumé
Découvrez comment utiliser le V-Ray Displacement Mod pour ajouter des effets de displacement réalistes à vos objets 3D. Apprenez les différences entre les mappages 2D et 3D et comment optimiser vos textures pour des rendus de haute qualité.
Description
Dans cette leçon, nous plongeons dans l'utilisation du V-Ray Displacement Mod, un modifieur puissant pour ajouter du relief et de la texture à vos modèles 3D. Nous commençons par appliquer une texture 2D bitmap sur nos objets et explorons les options de mapping 2D, 3D et subdivision disponibles dans le modifieur. Vous apprendrez à contrôler les paramètres de displacement, tels que la quantité de displacement, le shift, et la qualité de la texture.
Nous présenterons l'importance de l'utilisation des textures en 8 bits et en 32 bits pour obtenir des rendus nets et précis, en illustrant les différences de rendu sur des cubes et des sphères. Ensuite, nous examinerons la distinction entre les textures 2D et 3D et leur application via des exemples concrets, mettant en lumière comment les maps XYZ influent sur le rendu final.
Enfin, nous montrerons une utilisation pratique du V-Ray Displacement Mod pour simuler de l'herbe sur une surface, en soulignant l'efficacité et la rapidité du processus.