CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2 Création d'un CarPaint Shader Réaliste dans V-Ray 2.0

Création d'un CarPaint Shader Réaliste dans V-Ray 2.0

Application sur un véhicule et réglage de matériau
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Apprendre le rendu 3D avec V-Ray 2
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'utilisation du shader CarPaint.
  • Apprendre à configurer des matériaux réalistes dans V-Ray 2.0.
  • Maîtriser l'ajustement des réflexions et des flocons de peinture.

Découvrez comment utiliser le shader CarPaint de V-Ray 2.0 pour créer des matériaux de carrosserie de voiture réalistes.

Dans cette leçon, nous allons examiner le nouveau shader CarPaint de V-Ray 2.0 pour créer des matériaux de carrosserie de voiture réalistes avec des réflections environnementales détaillées. Nous commencerons par une méthode traditionnelle, similaire aux versions antérieures comme V-Ray 1.5, puis nous utiliserons le shader CarPaint pour obtenir un résultat plus rapide et plus réaliste. Nous explorerons comment configurer les paramètres de réflexion, modifier la taille des flocons de peinture et ajuster le vernis pour obtenir une finition parfaite. La leçon inclut des démonstrations sur l'application du CarPaint Shader à un modèle de voiture et des astuces pour affiner votre rendu final. En plus de cela, nous verrons comment travailler avec l'environnement de réflexion pour améliorer encore plus l'apparence réaliste de la carrosserie.

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Questions réponses
Comment le shader CarPaint diffère-t-il des matériaux standards précédents dans V-Ray?
Le shader CarPaint est spécialement conçu pour créer des matériaux réalistes de carrosserie avec des effets de réflexion et des flocons de peinture détaillés, ce qui n'était pas possible avec les matériaux standards.
Quels sont les principaux paramètres à ajuster dans le shader CarPaint pour obtenir un matériau réaliste?
Les principaux paramètres incluent la Base Color, la réflexion Fresnel, et les flocons de peinture. Ajuster la taille et l'échelle des flocons peut grandement influencer le résultat final.
Pourquoi est-il important de configurer le vernis dans le CarPaint Shader?
Le vernis ajoute une couche de réalisme en simulant la couche de protection brillante sur la peinture d'une voiture, accentuant les réflexions et donnant une meilleure finition au matériau.

Programme détaillé