Introduction à la Sélection des Objets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous familiariser avec les différents outils de sélection, de vous apprendre à utiliser des filtres pour affiner vos sélections, et de vous montrer comment mémoriser et éditer des sélections pour une gestion plus efficace des scènes complexes.
Résumé
Apprenez à utiliser divers outils de sélection pour manipuler des objets 3D de manière efficace dans un environnement de modélisation.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes méthodes de sélection disponibles dans les logiciels de modélisation 3D. Vous découvrirez comment créer trois types d'objets primitifs: boîtes, sphères et cylindres. La sélection est une étape cruciale dans la manipulation des objets, et nous allons examiner plusieurs outils et techniques pour rendre cette tâche plus précise et efficace.
Nous couvrirons les filtres de sélection, qui permettent de restreindre la sélection à certains types d'objets, comme les caméras, les géométries ou les formes spécifiques. L'usage de ces filtres simplifie le travail dans des scènes complexes.
Vous apprendrez également à utiliser différents modes de sélection, tels que le rectangle de sélection standard, et d'autres formes comme le cercle et le spray. De plus, nous verrons comment mémoriser et éditer des sélections grâce à l'outil sauvegarde de sélection, pour gagner du temps et de la précision.
Afin d'optimiser votre flux de travail, nous aborderons les raccourcis clavier comme Ctrl + A pour tout sélectionner, Ctrl + D pour tout désélectionner, et Ctrl + I pour inverser la sélection. Finalement, nous verrons comment sélectionner par couleur et par calque.