Étapes de la modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à modéliser une jante en utilisant des primitives de base.
2. Comprendre les techniques de manipulation et d'édition d'objets polygonaux.
3. Utiliser la fonction Bridge pour créer des éléments structurels de la jante.
Résumé
Dans cette leçon, apprenez les bases de la modélisation rapide d'une jante en mode polygonal en utilisant des primitives comme le cylindre et le tube.
Description
Dans cette vidéo pédagogique, nous explorons la modélisation rapide d'une jante en 3D en utilisant le mode polygonal. Nous débutons par deux primitives : un cylindre pour le centre et un tube pour le pourtour. Le processus engage la conversion de ces primitives en Editable Poly et l'usage de la fonction Bridge pour créer les bâtons de la jante. À travers des étapes détaillées, vous apprendrez à manipuler, aligner et ajuster ces éléments pour obtenir un modèle de jante précis. Pour finaliser, des options comme le TurboSmooth sont appliquées pour un rendu lissé de la jante. Suivez cette leçon pour maîtriser ces techniques fondamentales de modélisation 3D.